Análisis de Pokémon Leyendas Z‑A
Empezaré con la historia porque básicamente es lo más importante del juego y no quiero centrarme en temas superficiales como los gráficos, que, si bien no son la sexta maravilla del mundo, a mí personalmente me agradaron bastante.
Antes de profundizar en de qué trata esta entrega, tenéis que saber un poco del lore de AZ. Un personaje importante en la historia desencadena los múltiples desastres en Ciudad Luminalia.
Este es el contexto de la historia de nuestro trágico personaje AZ:
Hace 3.000 años, AZ fue el rey de Kalos, un hombre sabio y bondadoso que amaba profundamente a su Pokémon compañero, una Floette.
Durante una gran guerra que devastó la región, Floette fue enviada al campo de batalla y murió, dejando a AZ sumido en una tristeza insoportable. Incapaz de aceptar su pérdida, construyó una máquina gigantesca capaz de revivirla, alimentada por la energía vital de muchos otros Pokémon.
La máquina funcionó y Floette volvió a la vida, pero al descubrir el sacrificio que se había cometido para devolverla, se horrorizó y abandonó a su entrenador. Lleno de ira y desesperación, AZ transformó su máquina en un arma que liberó un poder inmenso, destruyendo ejércitos y poniendo fin a la guerra, aunque a un precio terrible. Tras el desastre, fue castigado con la inmortalidad, condenado a vagar eternamente para cargar con la culpa de sus actos.
Durante los siglos siguientes recorrió el mundo en soledad, observando cómo las civilizaciones caían y se alzaban mientras él seguía vivo, marcado por el arrepentimiento y el recuerdo de su Floette perdida. Finalmente, miles de años después, logró reencontrarse con ella, y al ver que AZ había cambiado y comprendido el valor de la vida, Floette lo perdonó, devolviéndole la paz que había buscado durante tanto tiempo.
En Pokémon Leyendas: Z‑A, AZ reaparece como una figura clave relacionada con el pasado de Kalos y la historia de Ciudad Luminalia, símbolo del peso de los errores humanos, la redención y el poder del amor entre un hombre y su Pokémon.
Muchos piensan que Pokémon es una franquicia infantil, pero nada más lejos de la realidad. Hay algunos juegos de la saga tan oscuros que te hacen pensar si de verdad es para niños o no.
Un título que sin duda recomendaría al 100% es Blanco y Negro, pero si quieren ponerse más en contacto con Kalos y AZ, los juegos X/Y son los adecuados.
Bien, dejando esto atrás, vamos a contar un poquito de qué trata Leyendas Z‑A y sus mecanismos de juego.
Comienzo
Al inicio del juego, te hará elegir el sexo de tu personaje y luego customizarás su personaje para ponerle la apariencia que desees: ojos, color de piel, pelo, etc. No te deja poner peinados de momento y la ropa es muy básica.
Nada más crear tu personaje y ponerle el nombre, verás un vídeo donde aparecerá la Torre de Luminalia, la Torre Prisma, ocurrirá algo y después aparecerás en el tren. Al llegar a Luminalia y salir de la parada, te encontrarás con una chica o un chico dependiendo del sexo de tu personaje, quien será tu guía.
Después de una charla, te harán elegir un Pokémon. Recomiendo que intentes elegir al panda, pues te vas a reír con el resultado.
Bueno, después te guía hasta donde te alojarás, el Hotel Z, donde el dueño es nuestro enigmático AZ y su fiel Pokémon Floette. En el hotel se alojan una chica más y otro muchacho; todos participan en los Juegos A-Z, y el equipo formado por estos chicos se llama MZ (M de megaevolución y Z por el Hotel Z).
Megaevolución
Antes de adentrarme en el mecanismo del juego y qué debes hacer, os explicaré qué es la megaevolución.
La megaevolución es una forma especial y temporal de evolución que algunos Pokémon pueden alcanzar durante los combates. A diferencia de las evoluciones normales, que son permanentes, la megaevolución solo dura mientras dura la batalla.
Para que ocurra, el entrenador necesita dos cosas:
1. Una Megapiedra específica para el Pokémon (como Charizardita X o Lucarita).
2. Una Piedra Activadora que lleva el propio entrenador.
Cuando ambas resonan entre sí, liberan una energía especial que transforma al Pokémon, aumentando enormemente su poder, velocidad o habilidades.
Según la historia del mundo Pokémon, la energía de la megaevolución proviene del vínculo emocional entre el entrenador y su Pokémon, aunque también se relaciona con una energía vital muy poderosa, posiblemente la misma que AZ utilizó hace 3.000 años para crear su máquina y el Arma Definitiva. Por eso, se dice que la megaevolución tiene un origen antiguo y misterioso, ligado a los eventos de la gran guerra de Kalos.
En resumen, la megaevolución es una transformación temporal que simboliza el lazo entre un entrenador y su Pokémon, otorgándoles una fuerza extraordinaria nacida tanto del poder como del corazón.
Ciudad Luminalia
Por la ciudad puedes encontrar Megaesquirlas. Están repartidas por toda Ciudad Luminalia en forma de cristales rosados que puedes romper con ataques de tus Pokémon para obtenerlas. Luego, las Megaesquirlas sirven como moneda en la tienda Quastelar S.A. para canjearlas por Megapiedras que permiten la megaevolución.
El juego se separa en dos eventos importantes:
1. Zonas salvajes: para capturar Pokémon, activadas solo de día.
2. Evento principal: el Torneo A-Z, que se realiza de noche.
Torneo A-Z
El Torneo A-Z (o Juegos Z-A) en Leyendas Pokémon: Z-A es un evento competitivo nocturno en Ciudad Luminalia. Cada noche, ciertas zonas de la ciudad se convierten en Zonas de Combate, donde los entrenadores pueden retarse entre sí libremente.
Al ganar combates subes de rango, que va desde la letra Z (nivel bajo) hasta la letra A (nivel alto). Se dice que quien alcance el rango A puede conseguir un deseo como recompensa.
Además, el torneo forma parte del modo competitivo PvP del juego (Club de Combates Z-A), con batallas clasificadas, reglas especiales y recompensas según tu posición y desempeño.
Cómo funciona / reglas básicas
Modo de batalla clasificatoria en línea para hasta cuatro jugadores.
Combates de 3 minutos.
Cada equipo usa 3 Pokémon distintos del equipo normal. Puedes cambiar de Pokémon hasta 3 veces mientras peleas, siempre que uno no haya sido derrotado antes del cambio; ese límite se reinicia si uno de tus Pokémon cae.
Se establecen límites de tiempo y reglas automáticas de nivel.
Rango y puntos / tarjetas / cupones
Comienzas en el rango Z. Si ganas y puntuando bien, puedes subir rangos hasta llegar al rango A.
Subes de rango dependiendo de los puntos que obtienes en las batallas clasificatorias.
Obtienes puntos no solo por derrotar Pokémon rivales, sino también por realizar ciertas acciones especiales durante la batalla.
En algunos combates o zonas de combate puedes ganar cupones desafío, que sirven para desbloquear algo o avanzar en misiones.
Beneficios / recompensas
Al subir de rango obtienes recompensas: Megapiedras, objetos especiales, caramelos experiencia u otros elementos útiles.
Las tarjetas desafío se necesitan para desbloquear combates de ascenso y acceder a torneos especiales
Mecánica de juego
En Z-A, toda la aventura transcurre dentro de Ciudad Luminalia, dividida en distritos, calles, plazas y tejados. Puedes moverte libremente, usar taxis Luminalia para desplazarte entre sitios importantes y explorar.
Durante el día, puedes capturar Pokémon, entrenarlos, curarlos en Centros Pokémon, mejorar movimientos, recoger objetos y avanzar en misiones. Cuando cae la noche, algunas zonas se transforman en zonas de combate, con entrenadores rivales que te detectan. Los combates ahora son en tiempo real, con movimientos espaciales, posibilidad de esquivar ataques y más dinamismo.
Tornillos Coloridos
Dentro de Ciudad Luminalia hay coleccionables llamados Tornillos Coloridos, que aparecen en lugares difíciles de alcanzar. No tienen valor por sí mismos, pero pueden canjearse en Construcciones Radix por Amuletos de Naria, que otorgan bonificaciones pasivas. Hay cinco tipos de amuletos y varios niveles.
Si encuentras los 100 tornillos, recibes además un objeto decorativo para el Hotel Z.
Semillas de Dominio y Pokémon Dominante
Semillas de Dominio: objetos que permiten desbloquear o mejorar técnicas/movimientos de tus Pokémon, transformándolos en Movimientos Plus, más poderosos.
Pokémon Dominante: Pokémon que tiene movimientos dominados o que puede aprovechar las Semillas de Dominio.
Se obtienen al avanzar en misiones o al alcanzar ciertos rangos en el modo competitivo.
Misiones secundarias
Laboratorio Pokémon: dirigidas por la subdirectora Melia; implican investigar fenómenos o Pokémon específicos. Recompensas: dinero, objetos y mejoras de equipo.
Misiones de la detective: dirigidas por Matière; incluyen resolver enigmas, buscar pistas y desbloquear objetos exclusivos.
Personalización
Si quieres cambiar el aspecto de tu personaje, puedes ir a tiendas en plazas para modificar peinados o ropa. Esto cuesta dinero, pero es fácil conseguirlo participando varias veces en las áreas de combate A-Z.
Resumen de la historia
En Pokémon Leyendas Z-A, la historia sigue a un joven entrenador que llega a Ciudad Luminalia, construida sobre los restos del antiguo reino de Kalos. La ciudad está llena de secretos, competiciones nocturnas y tecnología Pokémon avanzada. El jugador descubre la historia de AZ, la creación de su arma, las consecuencias de sus actos y el vínculo entre humanos y Pokémon, mientras participa en torneos, captura Pokémon y explora la ciudad y los antiguos artefactos de Kalos.
Últimos comentarios
Mi puntuación es 8,9, porque siento que los gráficos dejan un poco que desear, aunque al menos le pusieron intención. Por ejemplo, los gráficos del trasero de los personajes ._. parece que fue lo único en lo que se “mataron”, no digo que todo el presupuesto fuera para los culos, pero eso parece.
En fin, en resumen, es un juego interesante, rico en historia y con una ciudad muy bonita. Aunque si está basado en Francia, me faltaron las ratas del tamaño de un bus escolar en las alcantarillas; eso es deficiencia, no se sintió real. Por lo demás, me encantó el juego.
Que tengan un buen día y gracias por seguirnos.






